מוצר פרטי · SRORCADE

SRORCADE ארקייד בסלון שילד מפעיל לבד.

בבית היה אוסף משחקים ישנים שאף אחד לא נגע בו, כי כדי לשחק היה צריך לקרוא לאבא. בנינו מקום אחד: מדליקים את הטלוויזיה, בוחרים פרצוף, בוחרים משחק ומשחקים עם שלט.

  • חי בבית אחד, בלי קישור ציבורי
  • 539 משחקים שנבחרו ביד
  • עברית מלאה
  • השמירה ממשיכה מכל מסך
מסך הבית של SRORCADE בטלוויזיה: אתגר השבוע למעלה, ומתחתיו מדף «נבחרים» עם עטיפות משחקים

הבעיה

מה כבר לא צריך לעשות כדי לשחק

בבית היה אוסף משחקים ישנים שאף אחד לא נגע בו. כדי להפעיל משחק אחד היה צריך להתקין תוכנה, למצוא את הקובץ הנכון ולחבר שלט — כלומר לקרוא לאבא. ילד בן שמונה לא מגיע לשם לבד, ואורח שבא לביקור בכלל לא. רצינו משהו אחר: שמדליקים את הטלוויזיה, בוחרים פרצוף, בוחרים משחק ומשחקים — פחות מחצי דקה מהספה, בלי הסברים ובלי לחכות לאף אחד.

  1. להתקין תוכנה לפני כל משחק

    מדליקים את הטלוויזיה ובוחרים פרצוף

  2. לחפש את הקובץ הנכון

    מדף לכל קונסולה, ולוחצים «שחק»

  3. לקרוא לאבא שיחבר ויפעיל

    ילד בן שמונה מתחיל משחק לבד

  4. להתחיל מההתחלה במסך אחר

    השמירה עולה לענן וממשיכה מכל מסך בבית

ההחלטות

מה החלטנו, ולמה

בנינו מקום אחד שמרגיש כמו נטפליקס של משחקים: מדף לכל קונסולה, תמונה לכל משחק ומשפט אחד שמסביר למה הוא נבחר. בוחרים פרופיל — לילדים אין קוד ואין מה לחפש — ולוחצים «שחק». המשחק נפתח בתוך הטלוויזיה, השמירה עולה לענן וממשיכה גם ממסך אחר בבית. שני דברים היו חשובים לא פחות מהמשחקים עצמם: ילד רואה רק מה שמותר לו, וההגבלה הזאת מוגנת מצד המערכת ולא רק מוסתרת במסך; והכול רגוע בכוונה — בלי אנימציות מפתיעות, בלי שעון שרץ, ותמיד יציאה אחת ברורה ששומרת קודם. וכדי שזה לא יהיה צעצוע לסוף שבוע אחד, כל משחק בספרייה הופעל ונבדק לפני שנכנס.

  1. כמו נטפליקס, לא כמו רשימת קבצים

    מדף לכל קונסולה, תמונה לכל משחק ומשפט אחד שמסביר למה הוא נבחר. בוחרים פרופיל, לוחצים «שחק», והמשחק נפתח בתוך הטלוויזיה.

  2. לילדים אין קוד

    בוחרים פרצוף ומתחילים. אין סיסמה לזכור ואין מה לחפש, כי המדד היה שילד בן שמונה יתחיל משחק לבד.

  3. ההגבלה מוגנת במערכת, לא רק מוסתרת במסך

    ילד רואה רק מה שמותר לו, וזה נאכף מצד המערכת. ההבטחה הזאת נבדקת אוטומטית לפני כל עלייה לאוויר, ולא נסגרת בפגישה.

  4. רגוע בכוונה

    בלי אנימציות מפתיעות, בלי שעון שרץ, ותמיד יציאה אחת ברורה ששומרת קודם.

  5. שום משחק לא נכנס בלי שנבדק

    כל משחק בספרייה הופעל ונבדק לפני שנכנס, כדי שזה לא יהיה צעצוע לסוף שבוע אחד.

עמוד המשחק Streets of Rage 2 ב־SRORCADE: עטיפה, «למה הוא כאן», כפתור «שחק» ואזור «השמירות שלי»

ככה זה נראה

כל משחק, עם סיבה להיות כאן

לכל משחק יש עמוד משלו: עטיפה, משפט אחד שמסביר למה הוא נבחר, וכפתור «שחק» אחד. מתחת מחכות השמירות של הפרופיל, שממשיכות גם על מסך אחר בבית.

מה יש היום

ארקייד שעובד, כל יום

בסלון יש ארקייד שעובד, והבדיקה האמיתית שלו קורית כל יום: ילד לוחץ על פרצוף, בוחר משחק ומשחק — בלי לקרוא להורה. אחת לשבוע יש אתגר משפחתי עם משחק אחד, טבלת מובילים וטקס סיום בסוף השבוע. בשבילנו זה גם פרויקט שמראה איך אנחנו עובדים: כשמישהו אומר «זה עולה לאט» אנחנו לא מרגיעים אלא מודדים ומראים מספר לפני ואחרי, וכשמבטיחים משהו — למשל שילד לא ייתקל במשחק שלא מתאים לו — זה נבדק אוטומטית לפני כל עלייה לאוויר ולא נסגר בפגישה.

  • ילד בן שמונה מתחיל משחק לבד
  • 539 משחקים — כל אחד נבחר ונבדק שהוא עולה
  • השמירה ממשיכה מכל מסך בבית
  • 49 בדיקות אוטומטיות עוברות לפני כל עלייה

מה יש מאחורי זהReact 19TypeScriptSupabaseCloudflare R2PWAPlaywright

יש לכם משהו שרק אחד בבית יודע להפעיל?

ספרו לנו מי צריך להשתמש בזה ומה עוצר אותו היום. נחזור עם כיוון ראשון: מה הגרסה הראשונה צריכה לעשות, ומה אפשר להשאיר לאחר כך.

לפתוח שיחה
דברו עם רן